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Dans le val des dragons
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Dans le val des dragons
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1 juin 2007

Présentation

Ce blog se lit de haut en bas jusqu'à présent, contrairement à la coutume et dans le but de faciliter la lecture d'une histoire d'un bout à l'autre.

De plus, il est ouvert à la critique, donc si vous vous sentez de suggérer quelque chose, de vous plaindre d'une autre, de me faire remarquer que je fais plein de fautes, ou encore si vous souhaitez m'embéter d'une autre façon, sentez vous libre de le faire via la fonction "commentaire".

Catégories de personnages :

- Les humains "standards". Maîtrisent les mers et grands cultivateurs.Essentiellement ici, ils se répartissent en deux forces : l'empire Shi au sud et l'empire du Rock-Sohr au nord de la chaine de montagne des Monts de Feu.
Plusieurs forces annexes : les pirates des îles du nord, les sauvages des terres hostiles au bord de la mer salée à l'est, les peuples libres du nord..

- Les nains. Vivent essentiellement dans les montagnes, dont les Monts de Feu. Se donnent des titres de "rois", mais ont une organisation clanique. Souvent en conflit les uns avec les autres, mais unis face aux menaces extérieures.
Féroces à la bataille, surtout quand l'ennemi est plus grand qu'eux. C'est le peuple le plus petit en taille de davadrac.

- Les elfes. Organisation très hiérarchisée basée sur l'âge pour éviter les luttes de pouvoir. Très respectueux de leur forêt au caractère sacré, ils ne peuvent pas saquer les nains industrieux.
Fondamentalement pacifistes tant que personne ne coupe leurs arbres, ils répugnent à verser le sang. Mais le droit elfe considère que le liquide rouge dans les veines des nains est du jus de framboise.

- Les gallimis. Grandes créatures émaciées à la petite tête, vivent en parasites des humains. Souvent présent, mais en petit nombre, ils sont télépathes et influencent les humains pour ne pas attirer l'attention. Aucune tentative de communication n'a abouti, ils ne semblent pas pouvoir parler.

- Les dragons. Les stars. L'histoire débute par la découverte de dragons congelés en altitude dans les Monts de Feu, qui s'avèrent être vivants. Du coup l'humanité est ainsi faite qu'on va essayer de s'en servir. Entre 4 et 8 m de long, avec des ailes démesurées et des écailles assez balaises.

- Les sorciers. Personnes sachant consciemment se servir de dons de télépathie ou inffluencer le comportement d'autres créatures. Utiles lors de négociations politiques ou pour le dressage d'animaux. L'influence est d'autant plus forte que l'intellect de la cible est limité. Un sorcier pourra donc faire obéir un oiseau à la lettre, mais à peine modifier la trajectoire d'un homme quelconque.

- Djinns. Créatures utilisées comme espion par les nobles Shi. Mammifère volant doté d'un intellect limité mais doué de parole quoiqu'avec un vocabulaire réduit.

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